前言

 由于各个平台实现markdown的渲染不同,我仅仅是在自己使用的平台上进行的测试,因此,有‘部分适用’标签的代表其他平台不一定通用。

 请去官网查看通用语法。


标题

> # 标题1
> ## 标题2
> ### 标题3

标题1

标题2

标题3


文字处理

**加粗**
*斜线*
***加粗加斜线***
<u>下划线</u>
~~删除线~~
H~2~O(部分适用)
3^2^=9(部分适用)

加粗
斜线
加粗加斜线
下划线
删除线
H2O(部分适用)
32=9(部分适用)


HTML标签

使用HTML的下划线
按键
H2O
加粗b标签
斜体i标签
斜体em标签
32=9


分点

有序

1. 这是第一点
2. 这是第二点
	1. 这是第二点中的第一点
	2. 这是第二点中的第二点
3. 这是第三点
  1. 这是第一点
  2. 这是第二点
    1. 这是第二点中的第一点
    2. 这是第二点中的第二点
  3. 这是第三点

无序

- 1
- 2
  - 2.1
  - 2.2
- 3
  • 1
  • 2
    • 2.1
    • 2.2
  • 3

引用

> 这是一条引用
>	> 这是嵌套引用

这是一条引用

这是嵌套引用


特殊(部分适用)

&emsp;// 这是tab
&lt;// <
&amp;// &
&nbsp;// 小tab
&copy;// 著作权符号

 // 这是tab
<// <
&// &
 // 小tab
©// 著作权符号


代码块

   // 行内代码 `int a = 0;`
  // ```cpp
  // #include <iostream>
  // using namespace std;
  // int main(){
  //   	cout << "hello world" << endl;
  //  	return 0;
  // }
  // ```
  // 把 “//” 去除

行内代码 int a = 0;

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	cout << "hello world" << endl;
	return 0;
}
print("hello world")
{
	"hello" : 1,
   	"world": 3,
}

表格

| 头部1  | 头部2  | 头部3  | 头部4  |
| :-: | --: | :-: | :-- |
| 行1列1 | 行1列2 | 行1列3 | 行1列4 |
| 行2列1 | 行2列2 | 行2列3 | 行2列4 |
头部1 头部2 头部3 头部4
行1列1 行1列2 行1列3 行1列4
行2列1 行2列2 行2列3 行2列4

公式

`latex`公式
这是一个行内公式,$e=mc^2$ 是爱因斯坦的质能方程
下面是块公式
$$
\frac{分子}{分母} \\
\\
\lim\limits_{x\rightarrow\infty} \sin  \left(  \frac{1}{x} \right) \cdot x = 1 \\
\sum\limits^{\infty}_{i=0} \int ^ \infty _0 i di= 我也不知道
$$

latex公式
这是一个行内公式,e=mc2e=mc^2 是爱因斯坦的质能方程
下面是块公式

分子分母limxsin(1x)x=1i=00idi=我也不知道\frac{分子}{分母} \\ \\ \lim\limits_{x\rightarrow\infty} \sin \left( \frac{1}{x} \right) \cdot x = 1 \\ \sum\limits^{\infty}_{i=0} \int ^ \infty _0 i di= 我也不知道


图片与链接

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链接到主页
这是一张随机图片


转义字符

适用\来进行转义,如下字符都需要转义:

需要转义
\
*
_
`
{}
()
[]
#
+
-
.
!
|

画图

mermaid介绍

教程在官网可以看,左边有讲哪些图
使用mermaid代码块即可,下面讲讲mermaid基本语法:

```mermaid
关键字 关键字内容
mermaid代码块
\```  注意‘\’需要去除
  • Mermaid能绘制哪些图?
图类型 关键字
饼状图 pie
流程图 graph
序列图 sequenceDiagram
甘特图 gantt
类图 classDiagram
状态图 stateDiagram
用户旅程图 journey

饼状图

pie
    title 最喜欢的游戏
    "Steam平台游戏" : 70
    "原神" : 20
    "王者荣耀" : 10

显示如下:

70%20%10%最喜欢的游戏Steam平台游戏原神王者荣耀

流程图[1]

graph LR
# graph TB 从上往下
# graph RL 从右往左
emperor((朱八八))-.子.->朱五四-.子.->朱四九-.子.->朱百六
朱雄英--长子-->朱标--长子-->emperor
emperor2((朱允炆))--次子-->朱标
朱樉--次子-->emperor
朱棡--三子-->emperor
emperor3((朱棣))--四子-->emperor
emperor4((朱高炽))--长子-->emperor3

显示如下:

长子长子次子次子三子四子长子朱八八朱五四朱四九朱百六朱雄英朱标朱允炆朱樉朱棡朱棣朱高炽

引用与脚注

注意看,这里自动排好序了,按照引用的先后顺序

&emsp;我将引用一段维基百科的内容:[^haha3]

&emsp;乔治·约翰特·里·马洛里(英语:George Herbert Leigh Mallory;1886年6月18日-1924年6月8日或9日)[^font1]是英格兰探险家,在尝试攀登西藏的珠穆朗玛峰途中丧生。

&emsp;他在被问及为何想要攀登珠穆朗玛峰时回答说:“因为它就在那里。”(Because it's there.)或译:“因为山就在那里。”成为人们至今经常引用的名言[^font2]。

在文章结尾将写下:

[^font1]: Davis, Wade, Into The Silence: The Great War, Mallory and the Conquest of Everest, Bodley Head, 2011, pp. 546–7
[^font2]: "Climbing Mount Everest is Work for Supermen".. The New York Times. 18 March 1923. [2019-03-12]. (原始内容存档于2014-03-08).
[^haha3]: [维基百科内容](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%94%E6%B2%BB%C2%B7%E9%A9%AC%E6%B4%9B%E9%87%8C#cite_note-2)

 我将引用一段维基百科的内容:[2]

 乔治·约翰特·里·马洛里(英语:George Herbert Leigh Mallory;1886年6月18日-1924年6月8日或9日)[3]是英格兰探险家,在尝试攀登西藏的珠穆朗玛峰途中丧生。

 他在被问及为何想要攀登珠穆朗玛峰时回答说:“因为它就在那里。”(Because it’s there.)或译:“因为山就在那里。”成为人们至今经常引用的名言[4]

在文章结尾将写下:


  1. 知乎内容 ↩︎

  2. 维基百科内容 ↩︎

  3. Davis, Wade, Into The Silence: The Great War, Mallory and the Conquest of Everest, Bodley Head, 2011, pp. 546–7 ↩︎

  4. “Climbing Mount Everest is Work for Supermen”… The New York Times. 18 March 1923. [2019-03-12]. (原始内容存档于2014-03-08). ↩︎